리그 오브 레전드/업데이트 소식
리그 오브 레전드/2022랭크업데이트 /12.1 패치노트 정리//김가비의 블로그
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패치 하이라이트
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/NFzCc/btrp0Inv2cN/Zplr1kFxquNfMvdONAVqdK/img.jpg)
나무정령 나르, 나무정령 렉사이가 이번 패치 기간에 상점에서 판매됩니다.
챔피언
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/QBM9B/btrpVwVVGAf/quwIfnDKsHfVfmRZca1Ba1/img.png)
다이애나
기본 지속 효과 - 서늘한 달빛 검의 주문력 계수 및 몬스터 대상 피해량이 증가합니다.
작년 초에 정글 관련 변경사항이 적용된 후 눈에 띄게 부족한 위력에도 정글 다이애나를 플레이하는 횟수가 증가했습니다. 다이애나가 정글에서 더 많이 활약하고 중단 공격로에서도 약간의 도움을 받을 수 있도록 일부 위력을 되돌려 주었습니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/n4ZvG/btrpZ9yRkFS/WKgdKb4aDrOXCfHRFhB6N0/img.png)
기본 지속 효과 - 서늘한 달빛 검
주문력 계수 40% ⇒ 50%
몬스터 대상 피해량 250% ⇒ 300%
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/rBF3X/btrpZ9r5Z8t/PZoebywxD27wJHgp03PRK1/img.png)
갱플랭크
Q - 혀어어어업상의 마나 소모량 및 재사용 대기시간이 감소합니다.
갱플랭크의 Q - 혀어어어업상은 착취의 손아귀를 온전히 사아아아용하지 못하게 된 이후로 위력이 감소했으므로 스킬의 사용 비이이인도를 상향했습니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/rdd2C/btrpVvo9fnF/63jbfX8pFkfQZLE7eGtLn1/img.png)
Q - 혀어어어업상
마나 소모량 60/55/50/45/40 ⇒ 55/50/45/40/35
재사용 대기시간 5초 ⇒ 4.5초
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/l0qea/btrpZ96F0zJ/JefC6sCajhSuCh31FPuvS0/img.png)
렉사이
돌출 상태의 E - 성난 이빨 기본 피해량이 조정됩니다. 매복 상태의 E - 땅굴 파기 재사용 대기시간이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
E - 성난 이빨/땅굴 파기의 스킬 레벨을 먼저 올리는 렉사이는 높은 실력대의 게임에서 평균 이상의 위력을 발휘하고 있습니다. 해당 스킬만 조정하고 Q - 여왕의 진노/먹잇감 추적 스킬 레벨을 먼저 올리는 플레이 스타일은 그대로 유지했습니다. (참고: E - 성난 이빨의 피해량은 최대 분노 중첩 상태일 때 두 배로 증가하고 고정 피해를 입힙니다.)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cqPxCz/btrp0Iud8iH/k9ECH1HViohJ5YrJDPVoW0/img.png)
E - 성난 이빨
물리 피해량 50/60/70/80/90 (+추가 공격력의 85%) ⇒ 55/60/65/70/75 (+추가 공격력의 85%)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/nOLKM/btrp2DTgjiv/QIaMofKuuYSn4KWkqWosc0/img.png)
E - 땅굴 파기
재사용 대기시간 26/23/20/17/14초 ⇒ 26/24/22/20/18초
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/dFfo2U/btrpZ9Tdhq6/KcN679BqF85GYVKFSkKzYK/img.png)
소나
방어력 증가량이 감소합니다. E - 기민함의 노래 재사용 대기시간이 증가합니다.
소나는 프리시즌에 대천사의 지팡이가 변경된 후 높은 실력대의 게임에서 굉장히 강력한 모습을 보여주고 있으며 다른 실력대에서도 점점 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 소나의 내구력과 스킬 사용 빈도를 약간 하향하여 위력을 조정했습니다.
기본 능력치
방어력 증가량 3.3 ⇒ 3
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/oGd1f/btrp1HO7ZNP/WzathmgkX0tikPAravKzJK/img.png)
E - 기민함의 노래
재사용 대기시간 12초 ⇒ 14초
아이템
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/9xoHR/btrpWzdJBsj/Oylh21QKguXFClUYVZd8zK/img.png)
월식
월식은 전체적으로 약한 아이템이지만 프리시즌이 시작되기 전에 물리 관통력 신화급 아이템 중 가장 강력한 위력을 발휘했습니다. 11.23 패치에 월식을 생각보다 크게 상향했기 때문에 해당 변경사항을 일부 되돌렸습니다. (이 변경사항은 오른의 걸작 아이템인 천체 정렬에도 적용됩니다.)
늘 떠오르는 달 재사용 대기시간 (근접) 6초 ⇒ 8초
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대자연의 힘
대자연의 힘은 중첩 유지시간 때문에 최대 효율을 끌어내는 것이 상당히 어렵습니다. 또한, 대자연의 힘은 비슷한 역할을 하는 정령의 형상과 비교했을 때 위력이 부족하므로 최강의 마법 저항력 아이템의 자리를 차지할 수 있도록 아이템을 상향했습니다.
흡입 중첩 지속시간 5초 ⇒ 7초
분산 마법 피해 감소량 20% ⇒ 25%
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/FS1Hz/btrp0JGJcqN/4jzxjOxPKo1q72LM2xa1fk/img.png)
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁은 원거리 딜러와 전사 챔피언의 생존력에 너무 큰 도움을 줍니다. 다른 원거리 딜러 신화급 아이템과 비교했을 때 더 많은 능력치를 포기하도록 아이템을 조정했습니다. (오른의 걸작 아이템인 핏빛 철갑궁은 공격력이 65로 감소하고 생명선에는 같은 변경사항이 적용됩니다.)
공격력 55 ⇒ 50
생명선 보호막 흡수량300~800 (레벨에 따라) ⇒ 275~650 (레벨에 따라)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cR7DGV/btrp00akI0v/5ZVCGAUqKxX5SkObwU1rK0/img.png)
마법사의 최후
마법사의 최후는 공격 속도가 필요한 챔피언에게 게임 초반에 방어 및 공격 능력치를 모두 제공하는 강력한 아이템입니다. 하지만 공격 아이템인 마법사의 최후는 아이템 조합식과 아이템 효과를 통해 적의 마법 피해에 너무 효과적이고 빠르게 대응할 수 있었죠.
아이템 조합식온기가 필요한 자의 도끼 + 음전자 망토 + 롱소드 + 750골드 ⇒ 온기가 필요한 자의 도끼 + 마법무효화의 망토 + 곡괭이 + 675골드 (총 가격 전과 동일)
마법 저항력 50 ⇒ 40
소환사 주문
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/brulL6/btrpYmSMTOd/1GiFCbFqYZ8ocQ3oag8HtK/img.png)
순간이동
순간이동은 효과적으로 사용했을 때 높은 안정성과 게임 영향력을 보장하므로 다른 소환사 주문이 활약할 기회를 억제합니다. 빠르게 공격로에 복귀해 미니언을 처치하거나 다른 공격로에 난입할 때 사용할 수 있기 때문이죠. 순간이동의 밸런스를 조정하기 위해 게임 초반에 순간이동을 공격적으로 사용하는 것을 제한하고 업그레이드를 통해 게임 중후반에 다시 전략적으로 사용할 수 있도록 했습니다.
업데이트순간이동 재사용 대기시간 420~210초 (레벨에 따라) ⇒ 360초 (모든 레벨에서)
신규강력 순간이동 순간이동은 아군 포탑만 대상으로 지정할 수 있습니다. 14분에 포탑 방패가 파괴되면 순간이동이 강력 순간이동으로 업그레이드되어 포탑, 미니언, 와드 및 일부 아군 소환물에 사용할 수 있습니다. (2021 시즌의 순간이동과 동일)
신규강력 순간이동 재사용 대기시간 240초
복귀텔 합법화
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